NGMsoftware

NGMsoftware
로그인 회원가입
  • 고객센터
  • 공지사항
  • 고객센터

    NGMsoftware의 새로운 소식을 알려드립니다.

    공지사항

    NGMsoftware의 새로운 소식을 알려드립니다.


    업데이트 기능 개선 및 버그 픽스 Editor 5.1.1.2, Player 5.1.1.2

    페이지 정보

    본문

    기능 개선

    1. "클래스 디디" 하드웨어 마우스, 키보드 기능 추가.
    2. 그룹, 서브스크립트를 플레이어 표시에서 하위 노드도 처리될 수 있도록 기능 개선.
    3. OCR 대비 초기값을 테스터와 동일하게 0으로 변경.
    4. 조건의 날짜 체크에 비교할 값을 입력하지 않으면 메시지 표시하도록 변경. 

     

    버그 수정

    1. OCR 체크에서 24bpp 메모리 매핑 변환 함수가 누락되어 추가.
    2. OCR 외각선 알고리즘 초기값이 부동소수점을 잘못 매핑된 버그 수정.
    3. 배열에 대한 아웃풋 값이 원본 그대로 표시되도록 수정. 

     

     

    위 기능에 대해 에디터 5.1.1.2, 플레이어 5.1.1.2에서 수정되었습니다.

    NGM 5.0을 사용하시는 분들은 업데이트 받으세요^^

    감사합니다.

     

     

    img.jpg

     

     

     

    기능 개선 1번 항목

    클래스 디디는 소프트웨어 신호를 하드웨어로 변경해주는 가장 유명한 모듈입니다. 실제 물리적인 키보드와 마우스가 없더라도, 하드웨어와 같이 동작합니다. 클래스 디디 모듈을 가지고 있다면 아두이노 없이도 하드웨어 신호를 사용할 수 있습니다. 사용법은 아두이노와 동일합니다. 클래스 디디 모듈을 선택해주면, 기존 스크립트의 마우스와 키보드 신호가 하드웨어 신호로 자동 변경됩니다.

     

    img.png

     

     

     

    기능 개선 2번 항목

    엔지엠 플레이어는 스크립트에서 플레이어 표시 옵션을 선택하면, 에디터가 아니더라도 플레이어에서 직접 실행 여부를 변경할 수 있습니다. 이 기능을 이용하면 옵셔널(Optional)하게 스크립트를 제어할 수 있습니다. 기존에 루트에서만 제어할 수 있던 것을 루트 이하에서도 스크립트를 제어할 수 있도록 기능이 개선되었습니다.

     

    img.png

     

     

     

    추천, 구독, 홍보 꼭~ 부탁드립니다.

    여러분의 후원이 빠른 귀농을 가능하게 해줍니다~ 답답한 도시를 벗어나 귀농하고 싶은 개발자~

    감사합니다~

    • 네이버 공유하기
    • 페이스북 공유하기
    • 트위터 공유하기
    • 카카오스토리 공유하기
    추천0 비추천0

    댓글목록

    등록된 댓글이 없습니다.