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    에디터 윈도우 창 크기에 따른 이미지 크기 변화가 있는데 이건 감지하는게 힘든건가여?

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    비활성으로 해도 어차피 켜져있는걸 감지하는거여서 예를들어 창크기가 해상도와 동일하한 1920 x 920인가? 이렇게 감지한 이미지를 창크기가 줄어들어서 1200x600 뭐 이런식으로 창 크기가 변경되는데 실제 구동하고 있는 프로그램내에서는 원래 해상도로 작용하고 있는데 이런건 이미지 서치할수는 없는거여?


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    댓글목록

      채택답변
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    초보님의 댓글

    no_profile 초보 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 Date

    정확히 상황이 어떤건지는 모르겠지만 크기가 변하는 이미지는  이미지 매치로 가능할 듯 합니다.

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    다오님의 댓글

    no_profile 다오 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 Date

    창크기 상관없이 이미지 크기만 유지된다면 찾습니다.

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    거너스님의 댓글

    no_profile 거너스 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 Date

    저도 이거 궁금합니다. 예를들어 1920X920 짜리 프로그램 내부에 있는 이미지를 찾도록 하려고 하는데 그 프로그램의 창 크기를 줄이면 찾지를 못하더라구요
    창 크기가 줄어들어버려서 캡쳐해서 이미지를 찾을때 픽셀별 색이라던지 이런게 조금씩 변해서 다른 이미지라고 인식하는건지..

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    다오님의 댓글의 댓글

    no_profile 다오 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 Date

    이미지 작아진다는 얘기네요.
    찾으실 이미지 불러와서 NGM내에서 크기를 조절해서 저장합니다.
    이미지 매치 옵션에 SqDiff 요걸 선택하고 찾으시면 찾긴합니다. 지나치게 작거나 크면 못찾으니 100%신용하지마시고 참고만 해주세요

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    토뮤리얼님의 댓글

    no_profile 토뮤리얼 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 Date

    이거 원래 그래요.... 그 이미지는 웬만하면 디스플레이 해상도나 이런거 건들지말고 게임내에 프로그램 해상도도 내가 캡처한 해상도와 다르면 못찾아요 이건 다른 툴도 똑같을거임...

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    엔지엠소프트웨어님의 댓글

    엔지엠소프트웨어 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 Date

    머신러닝으로 하면 이미지 크기 해상도 다 의미 없어져요~ 다만... 머신러닝으로 해야할 필요성이 있는지, 시간과 노력을 들여서 결과가 좋을지는 판단해야 합니다. 결국 종합적으로 머신러닝이냐 수동이냐를 볼때 비용측면에서 별 이익이 없다면 그냥 수동으로 해상도 맞추는게 좋은거죠^^;